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2024科隆游戲展:中國參展游戲產(chǎn)品受到國際玩家青睞

11500 來源:去展網(wǎng) 2024-08-26 15:01:54
2025德國科隆游戲展覽會(huì)

2025-08-20 ~ 2025-08-24 距離開展137天 查看詳情

2024年科隆游戲展Gamescom日前在德國科隆舉行。在展會(huì)現(xiàn)場看到,中國游戲企業(yè)積極參展,推出的游戲產(chǎn)品受到國際游戲愛好者的關(guān)注和喜愛。中國游戲走俏海外,體現(xiàn)了高品質(zhì)、國際化是面向海外打響中國品牌的關(guān)鍵,高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品為世界感知中華文化魅力提供更多渠道。

中國參展游戲產(chǎn)品受到國際玩家青睞

本屆科隆游戲展共吸引來自64個(gè)國家和地區(qū)的1400多家參展商。參展的30多家中國游戲企業(yè)展出的游戲產(chǎn)品吸引大量外國游戲愛好者駐足體驗(yàn)。

中國游戲企業(yè)米哈游此次參展帶來了三款游戲,其中包括全球“出圈”的現(xiàn)象級(jí)游戲《原神》。在展會(huì)現(xiàn)場,米哈游的展臺(tái)被體驗(yàn)者圍得水泄不通,游戲愛好者們排隊(duì)購買游戲IP衍生的動(dòng)漫及周邊商品。

網(wǎng)易、騰訊等中國企業(yè)此次也帶來了不少自研產(chǎn)品,涵蓋射擊、多人競技、角色扮演等多個(gè)類型,并設(shè)有供玩家沉浸式體驗(yàn)的區(qū)域。

科隆游戲展中國區(qū)負(fù)責(zé)人潘容告訴記者,中國游戲企業(yè)十年前亮相科隆游戲展,最近三年開始大規(guī)模參展,中國游戲積極出海并在全球市場找到自身定位的態(tài)勢喜人。

高質(zhì)量、國際化成為中國游戲產(chǎn)品新形象

行業(yè)人士注意到,中國游戲企業(yè)注重增加研發(fā)投入,通過應(yīng)用人工智能和云計(jì)算等先進(jìn)技術(shù),大幅提升自身游戲產(chǎn)品質(zhì)量。中國企業(yè)在游戲研發(fā)中,善于巧妙融合自然風(fēng)光、建筑景觀和人文藝術(shù)等元素,創(chuàng)造身臨其境的效果,引起國際玩家共鳴。

本次科隆游戲展現(xiàn)場,騰訊重點(diǎn)展出與“沙丘”IP合作的開放世界生存游戲《沙丘:覺醒》,網(wǎng)易則推出經(jīng)“漫威”授權(quán)的自研多人射擊游戲《漫威爭鋒》。展會(huì)主辦方表示,中國游戲企業(yè)將自身研發(fā)優(yōu)勢與國際知名IP相結(jié)合,更容易突破本地化視角和受眾群體局限,面向全球用戶打響中國游戲品牌。

平臺(tái)方面,手機(jī)端游戲在中國本土游戲行業(yè)占據(jù)主要市場份額,但西方游戲玩家往往更愿意使用個(gè)人電腦或游戲主機(jī)。一些中國游戲企業(yè)意識(shí)到這一市場差異,在面向海外市場時(shí)推出更多適用于電腦等平臺(tái)的游戲。

展會(huì)主辦方說,可以預(yù)見,未來幾年中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際化進(jìn)程將進(jìn)一步加快,期待更多來自中國的企業(yè)參與科隆游戲展,與全球游戲廠商和游戲愛好者共同探討行業(yè)未來發(fā)展和技術(shù)創(chuàng)新。

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